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窃贼地精测评:氛围轻松玩法新颖

文章来源:杰速软件站 编辑:小宇 更新时间:2026-05-20 17:35:45

左下角的角色图案是状态显示,哪个部位如果受伤的话会发红。旁边两个圆圈是装备栏,下面连着的红线是耐力条。角色正下方中间位置则是物品栏,家里的井是锻造台,能做装备、地图、家具和升级基地。小房子的宝箱是存储物品用的,水晶球的作用是拉朋友进房间,铃铛则是开游戏,撤离也需要到屋外摇响铃铛。我们在游戏里扮演的是身材矮小的地精,目的是潜入人类的家里完成高等地精派遣的任务。

任务类型基本都是搞破坏或帮人类搬家,任务有时间限制,不过没必要全部完成,demo里是做完清单里的前三个就行。其中有些任务不懂可以再次点击,会对任务进行解释。如果是一个人去玩,想做完清单里的全部任务还是比较难的。一方面角色的性能确实不行,另一方面如果你被如同暴君一样的人类抓到的话会被处理掉,比如把你扔到马桶里面冲出去。

游戏的任务有时间限制,这时又得想办法进入屋子,会浪费不少时间。所以还是比较推荐在找联机游戏的玩家去玩,单人游戏体验并不好。它的特色点从demo内容来看主要是角色,手臂可以自由延伸和收缩,四肢可破坏,还会跟蜥蜴断尾一样长出来。人物也矮小,玩的时候能用宠物视角探索房间,可能部分玩家会对这个感到新奇。然后房间里的部分物品可以互动,比如玩具房里的小车就可以开。

正式版的内容肯定会丰富很多,可互动物品弄多一点,可以制作的装备弄多一点,再多弄点局外的基地装修,估计是不会太差的。但关于游戏也有不得不说的缺点,首先是本身的特色问题。里面的角色手臂可以延长和收缩,在任务类型里就设计了点,需要利用这个特性去完成。比如砸坏在桌子上的电视,你需要用绵软无力但又很长的手臂,拿起旁边根本拿不动的重物砸坏它。

为了达成这个目的需要利用物理学知识甩上去,但问题是根本瞄不准。因为甩的时候电视并不在视野中心,只能凭感觉。大部分情况下高度不够,玩的时候会有挫败感,多人可能会好点。其次是游戏不建议晕3d的玩家尝试,在室内走动的时候还好,但到了室外人物走路会一晃一晃的。再加上人物高度跟草差不多,屏幕晃动加草木晃动真的很容易晕。

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