轮回之兽测评:画面规格相当之高
这个时代的世界被一种名叫孽蚀的寄生植物侵蚀,而主角艾玛拥有猎杀孽蚀体的能力,并可以将它们封印在自己体内,但也因此被人类所忌讳,过着与人类隔绝的生活。白狗小库是主角救下的小狗,也是日后共同战斗的搭档。而机械性敌人为魔像,魔像是因为在过去的两千年里,人类生活环境日渐严酷,所以不得已才把灵魂转入机械体内。但随着时间的流逝,灵魂消磨殆尽,魔像就变得不受控制了。
主角被命令要去消灭轮回之兽,所以剧情大概率讲的是主角在前往击败轮回之兽途中的故事。轮回之兽是款纯单机的线性动作角色扮演优势,提供有难度选择,总流程大概四十小时左右。从目前来看,游戏的战斗系统是主即时动作,次回合制放技能。战斗过程里大多时候操控主角艾玛跟敌人进行战斗,主角拥有完美闪避、完美格挡以及处决等动作游戏里常见的元素。

敌人强力且不可格挡的攻击也有红光作为提示,但也不一定需要你当做传统动作游戏去玩,感觉还有纯放技能的流派。因为艾玛精准格挡后能增加小库的能量条,达到一定程度可以选择绽放技释放,而艾玛和小库可以根据自己的战斗风格去选择不同的方向加点。也有类似护符的灵秘石系统,能提供属性加持和各种特殊效果。很可能存在的一套玩法是通过特殊加点和配装,让主角格挡后加的能量很多,从而以高频率的释放绽放技击败对面。

这个绽放技类似回合制放技能,释放的过程时间会变得非常缓慢。不同的绽放技所消耗的能量也不同,可以在恰当的时机按下对应按键增强技能效果。而且敌人被打到有时会出现绝、空等字体,大概率是状态提示。另外绽放技不局限于打伤害,还能创造地理环境辅助战斗,比如创造高台从而打出下落攻击,也可以束缚敌人从而更安全的进行输出。三种流派分为远程射击、潜行暗杀以及让小库先去消耗的打法。

这三种战斗风格就是靠技能搭配以及灵秘石所确定,流派肯定不止这三种、这么高的搭配性,正式版肯定有很多轮椅玩法。对于奔着动作部分入的玩家,游戏也不会让你失望。精准格挡绝对是只狼玩家最想玩的一集,普通版格挡不会四溅火花,而精准格挡有火花弹射,打铁的声音让人心情愉悦。
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