当前位置: 网站首页 >资讯中心 >手游评测 >正文

红色沙漠测评:耐住性子才能感受大世界的魅力

文章来源:杰速软件站 编辑:小宇 更新时间:2026-05-20 17:35:46

本作最致命的问题在于基础部分没有调校好,其次是各类固定的线性流程设计做得很差。它有一个很大、内容很丰富的美好开放世界,里面的种种设计却又堪称拉胯。尤其是3c部分、引导部分以及大部分涉及解谜的线性关卡部分。它前期没有给你带来很多特别恶心的线性解谜流程,到了中期开始就展开了各类反直觉的、缺乏引导的解谜或者互动流程,会跨越主线和支线来卡着你。

很多设计是不太配得上玩家去思考谜题解法的,就例如需要把光线通过反射的方式到水晶上,面前有很多个可移动的、不可移动的镜子。相信不论玩没玩过游戏,大家都知道该怎么做,通过调整不同镜子的方式来反射光线,直到实现目的。红沙确实细,细到不同镜子地表是不平整的,这就导致就算你摆对了位置,光线的折射角度也会因为地表不平整而产生入射角的偏差。

而光线又是需要经过多个镜子的多次反射,所以最终导致偏差越来越大。即便你已经在逻辑上解开了这个谜题,知道它是怎么玩、直到怎么做,但是光线最终产生的偏差靠上或者靠下让你死活都瞄不准中心。这个时候就必须得重新一个一个去调整每面镜子,祈祷地面不会有什么不平整的地方导致光线出现偏折。这里并不是故意营造的麻烦,单纯是设计能力匹配不上开放世界、匹配不上引擎。

制作组只是想做一个这样玩法的普通解谜而已,于是就做了,然后弃置于此,没有考虑其它因素。在这套引擎之下,已经拟真到地面不平整的解谜关卡会卡关了。3c角色、控制、摄像机就是玩家说的手感、性能、镜头、动作这些东西都可以挂钩。世界很大、东西很多、至少需要控制一个东西来和世界种种产生交互。你也需要观察这个世界,作为玩家观察这个世界、操控某个东西和世界交互,舒不舒服、顺不顺畅、体验好不好就是调校好不好的标准。

总结来说就是一边调镜子,一边持续对关卡设计进行怀疑。在它引导和线性关卡以及解谜没有修复和更新之前,是不太推荐大家去折磨自己的。但也只有在修复之前品鉴到原汁原味的味道才能进一步拓展自己的眼界,最终评定这款作品的好与坏。

更多攻略
攻城掠地手游元宝如何获得

09-04

攻城掠地手游元宝可以通过日常任务、副本首通、军团玩法、各类限时活动、礼包兑换以及充值渠道获取,零氪玩家依靠稳定日常玩法就能持续积攒元宝,氪金玩家借助充值福利能够快速拿到大量元宝,理清每一类途径的细节,

地下城堡2裂隙38层怎么玩

09-04

裂隙38层想要顺利通关,核心是依靠重伤法机制,采用传奇法师、巨龙猎人、教宗、神官骑士这套组合,把控好角色属性、装备搭配以及技能开关,在狂暴时限到来之前完成击杀,即可稳定拿下这一层。血色巨龙作为该层BO

鸣潮傀儡之心怎么打

09-04

鸣潮傀儡之心想要顺利通关,核心是看懂技能前摇,把控破韧节奏,不贪刀,优先规避牵引、雷电脉冲等高伤害招式,抓住韧性清空后的僵直窗口打爆发,合理分配耐力,处理好召唤的小型傀儡,搭配适配的队伍就可以稳定完成

三角洲行动一墙的保险在哪

09-04

三角洲行动零号大坝东楼大保险可以隔着办公室墙体,在外侧过道的墙缝位置直接开启,不用进入保险所在的办公室房间,这就是玩家口中所说的一墙的保险点位。该保险属于东楼的大免保,随机刷新在东楼二楼办公室小房间内