三国志战略版什么可以组军团
三国志战略版想要组建军团,前提是同盟攻占郡城,由盟主或者副盟主任命势力值超过1000的同盟成员担任太守,太守在对应郡城内完成部队集结编辑,即可生成军团。普通城池、关卡、营帐都不支持开启军团功能,只有郡城能够解锁太守与军团体系,每一座郡城只可以设置一名太守,对应生成一个军团,同盟拿下多座郡城,就能设置多名太守,同时拥有多个独立军团投入作战。

同盟成员想要加入军团,需要前往太守管辖的郡城选择集结,将自身部队托管给太守,集结完成后该部队暂时无法由原主人操作,全部行动权限移交太守处理。单个军团最多编入五支来自不同玩家的队伍,集结池可以容纳更多队伍,太守按需挑选五支完成编制即可出战,编入军团的队伍战功依旧归属于原玩家,兵力、资源消耗也由队伍持有者自行承担,不会转移给太守。军团行军速度以编队内移动最慢的那支队伍为准,每一次下达行军、攻占、驻守指令,都会消耗军团内全部队伍20点体力,编队时要规避体力不足、兵力重伤的队伍,避免拖累整个军团的作战节奏。

军团实战当中,队伍会按照编辑时设定的编号顺序依次接战,不会五支队伍同步发起进攻,前排队伍战平或者战败之后,下一支队伍才会接续参战,合理排布主力、功能队的顺序,可以有效提升团战、攻城的容错率。军团可以执行行军、攻占、驻守、撤退四类指令,多用于关口布防、郡城防守、集体攻城作战,能够解决多人作战时玩家上线时间不一致,指令难以同步的痛点,不少离线或者无暇操作的玩家,可以把主力集结到郡城,依靠太守统一调度参与团战,放大同盟整体作战能力。使用军团攻打普通土地时,只要其中一支队伍进入占领状态,其余队伍就会保持待命状态,并不适合用来刷地,更适合高强度的对抗场景。

军团存在不少硬性约束,太守一旦被俘虏或者被同盟罢免职位,当前郡城对应的军团会直接解散,所有集结部队自动解除托管状态,回归玩家自身控制,因此同盟要优先保障前线太守的生存环境,避免关键作战阶段军团意外解体。太守可以兼任同盟其他职位,但一名太守只能操控一个军团,想要开辟多条作战战线,同盟需要多攻占郡城,增设更多太守分担指挥压力。集结阶段盟友也需要预留充足体力,不要把体力耗尽之后再进行托管,否则编入军团之后将无法执行任何行动指令,白白占用军团编制名额。
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08-27
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