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江南百景图烧炭厂怎么多

文章来源:杰速软件站 编辑:花城 更新时间:2026-10-09 12:38:52

增加木炭产出的核心不是盲目把一座烧炭厂升满,而是同时提高单位劳动力效率、利用雕像加成并保证原料不断供。烧炭厂在知府等级21级解锁,建造需要3名工人、500铜钱、350菜肴、250原木和负责人。苏州府枇杷坞的海涌狸可祝福烧炭厂,覆盖范围为3格,产量提高50%,因此优先把烧炭厂集中摆在祝福范围内,再根据工人数量扩建,比在普通区域单独堆建筑更有效。海涌狸增加的是产量,不是生产速度,领取频率不会因此减少。

劳动力紧张时优先使用3级烧炭厂,工人充足或需要减少建筑数量时再升4级。1至4级单次产量分别为32、65、97、130木炭,生产时间分别为1小时30分钟、2小时、2小时30分钟、3小时,其中1至3级需要3名工人,4级需要4名工人。按每名工人的单位时间产出计算,3级约为每名工人每分钟0.22木炭,高于4级约0.18,因此中期用多座3级厂最划算;单座4级厂虽然每轮产量更高,但会额外占用1名工人。升至5级需要30补天石并立即完成,效果是所有生产时间减少50%,适合长期连续生产、补天石充足且木炭消耗量大的城市。

实际操作应按“先补原料、再开生产、最后扩建”的顺序进行。3级烧炭厂每轮消耗94菜肴和113原木,产出97木炭;4座3级厂同时开工时,一轮要准备376菜肴和452原木,不能只增加烧炭厂而忽略林场、餐馆和仓库容量。无雕像加成时,单座3级厂连续运行12小时理论产出约466木炭,海涌狸范围内约698木炭;若使用烧炭厂的竹子版本,则将原木供应改为竹子,生产数量和时间按对应建筑界面为准。开工后应保证每座厂都有道路连接,并优先安排生产属性较高的居民,避免负责人、工人或仓库不足导致停产。

不同阶段可采用不同数量:刚解锁时先建1至2座并升到3级,主要满足炼丹炉、木炭店等基础消耗;进入多城经营后,可在苏州府海涌狸范围内集中建设3至4座,按照未来12小时缺口除以单座产量向上取整,例如需要约2000木炭时,普通区域至少准备5座3级厂,海涌狸范围内约3座即可达到接近目标。缺木材时应同步增加林场,缺菜肴时先补餐馆,不能用4级烧炭厂硬吃掉全部工人。等木炭需求稳定、原料和补天石都充足后,再把持续运行的核心厂升到5级,短时任务则保持3级并多建几座,能更快完成集中产出。

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