率土之滨击落最简单的战法配什么
击落最简单的战法组合为先驱突击搭配疾击其后,该组合门槛低,战法获取难度适中,适配绝大多数普攻输出武将,是落地就能直接上手的斩首输出搭配,不需要复杂的体系联动,新手和多赛季玩家都可以直接拿来组建队伍使用。

击落的核心逻辑是快速集火敌方大营武将,优先摧毁敌方输出核心,以此直接瓦解整支队伍的作战能力,先驱突击可以让武将获得前两回合两次普攻的机会,快速铺垫伤害,疾击其后在目标兵力下降之后可以触发额外攻击,完美完成补伤收割,二者相互配合,不需要依靠准备类主动战法,不会被反计之策直接限制输出链条,面对没有强封普攻的队伍,能够稳定完成大营击杀。这套组合优先给到物理输出定位的大营武将,加点全部偏向攻击,兵种选择轻骑兵,开启疾行、扰后特性,进一步提升出手顺序和对大营的伤害,宝物优先选择增加攻击、提升普攻伤害的词条,放大整套战法的输出效率。

在副将战法选择上,中军优先携带神兵天降与大赏三军,利用指挥增伤进一步放大大营的爆发,保证前几回合的伤害能够快速压掉敌方大营血量,如果缺少这套增伤战法,也可以使用攻其不备做平替,依靠持续叠伤完成输出提升,前锋位置重点补齐生存与反制手段,战必断金用来限制敌方普攻队伍,磐阵善守规避前期爆发伤害,避免自身大营还没有完成击落就被敌方快速击溃。队伍构建时需要留意战法冲突,指挥类增伤效果不可同类叠加,同队伍不要重复携带效果一致的增伤战法,否则会造成伤害稀释,白白浪费战法格子。

实战过程中这套阵容存在明显短板,遇到携带战必断金的队伍,普攻会被直接封锁,击落的输出节奏会被大幅打断,尽量避开这类对手交战。面对高频规避队伍时,可把前锋其中一个战法替换为计险远近,破除规避状态,保证普攻伤害可以稳定打在目标身上,不会出现攻击无效的情况。武将红度不高的情况下,不要强行和满红肉步长时间拉锯,尽量以快速爆头结束战斗为目标,不要拖入持久战,一旦回合拉长,缺少持续输出手段的弊端就会暴露,很容易被敌方的续航体系慢慢反推。没有合适大营武将时,这套战法组合不要强行上阵,普攻类战法需要武将基础攻击属性支撑,基础属性过低会导致整套输出上限大幅下降,实战很难打出理想的击落效果。
09-06
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