部落冲突对抗赛咋开通
部落冲突对抗赛需要解锁第二大本营,也就是夜世界之后,点击夜世界界面左下角攻击按钮即可直接开通进入对抗赛模式。想要解锁夜世界,需要将主世界大本营升级到4级,完成对应的建筑引导任务,就能开启第二大本营地图,解锁对抗赛入口,没有额外道具或者付费解锁条件,满足大本营等级就可以正常体验该玩法。不少玩家找不到对抗赛入口,大多是还没有解锁夜世界,或是误点到家乡村庄的进攻按钮,家乡村庄的进攻按钮只能进行普通掠夺,无法进入对抗赛,一定要切换到夜世界场景再寻找对应攻击图标。

进入对抗赛之后,系统会自动匹配奖杯段位相近的其他对手,每场战斗限时3分钟,对战双方同时发起进攻,互不干扰,各自攻打对方的夜世界基地,按照最终摧毁百分比判定胜负,摧毁度更高的一方拿下对局胜利,如果摧毁比例完全一致,则会判定为平局。对抗赛拥有独立的奖杯体系,和主世界联机奖杯互不通用,胜利可以提升奖杯,失败会扣除部分奖杯,奖杯段位越高,对局结束之后拿到的金币、圣水、暗黑重油奖励就越丰厚。防守的一方不会损失自身仓库内的资源,只有进攻方会消耗出征的兵种,战败之后派出的部队会全部消失,不会返还,出战前需要合理搭配兵种组合,避免资源白白损耗。

对抗赛想要稳定上分,不能照搬主世界的配兵思路,夜世界兵种有专属特性,例如狂暴野蛮人、巨人拳击手、炸弹飞行器这类单位,适配短时间快节奏战斗,优先选择能快速突破围墙、针对防御建筑的阵容。对战开始前可以简单观察对手阵型布局,判断迫击炮、多管迫击炮这类范围防御的位置,规划进攻路线,3分钟的战斗时间十分紧张,一旦开局节奏拖沓,很容易拿不到足够摧毁率。另外玩家可以在夜世界建造多种防御建筑,搭建防守阵型,其他玩家匹配到该基地之后会发起进攻,防守成功同样可以保住自身奖杯,防守阵型需要兼顾地面和空中单位,避免被单一兵种体系轻松平推基地。

对抗赛会设置阶段性奖杯奖励,当奖杯达到指定数值,就能直接领取魔法道具、大量资源,部分高段位还能拿到专属装饰,这些奖励只能在对抗赛界面领取。匹配对手的时候偶尔会出现等待时间偏长的情况,属于正常现象,是系统在筛选实力差距较小的对手,无需停留在匹配页面,可以退出界面继续升级建筑,匹配完成之后会推送对战提示。需要注意,对抗赛没有练习模式,每一次匹配都是正式对局,奖杯会随胜负发生变动,遇到明显实力差距过大的对手,不要盲目硬冲,可以退出对局重新匹配,减少奖杯损失。
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